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ゲーム開発者のためのAI入門

「ベイズ法」や「パターンムーブメント」など、えせプログラマー/スクリプターの私としては、きちんとおさえておきたい考え方・アルゴリズムが紹介されている、よさげな書籍。
本屋さんで立ち読みした程度なのですが、やはりよくわかりませんでした。ちゃんと買って読まないと、駄目か...

20050114124052.gifhttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=as2&path=ASIN/4873112168&tag=1nichi1tech-22&camp=247&creative=1211
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  1. 2005/01/13(木) 13:04:58|
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