●インタフェースデザイン1
・インフォーマル調理情報の共有による調理支援システムの提案
・音声を伴わない発話認識インターフェース構築における口唇動作モデルの構築と検証
・VelicitA:参加者の共同性を引き出すインタラクションデザイン
・Sociable Dining Table:リテラシーフリーな「コンコン」インタフェースに向けて
・ソーシャルな存在とは何か ? Sociable PCとその社会性の帰属について
●インタフェースデザイン2
・メール表現サーバーMANGAFACEのインターフェースデザイン
・インターネット空間への表現作品展示のためのインタフェースデザイン
・プレミアムユーザインタフェースの概念とペルソナによるモデル化
・弱さをチカラにして:ゴミ箱ロボットのアシスト行為の誘発
・ 特別講演「表面の深さについて」 大阪大学総長 鷲田 清一
・イブニングセッション


